The Witcher III: Wild Hunt může zahrnovat režim obtížnosti Insanity; Vydána 14minutová upoutávka na hraní

Vývojář CD Projekt Red osvětlil režim potenciální obtížnosti, který může být zahrnut do finální verze připravovaného RPG The Witcher III: Wild Hunt .

S názvem Insanity navrhovaná úroveň rozhodně odpovídá svému poněkud zlověstnému přezdívce. V zásadě, pokud to studio vydá v květnu, režim vymaže veškerý postup hráče, pokud jednou zemře - permadeath, ale pro rozlehlé, 100 hodin dlouhé RPG. I když zatím nic nebylo dokončeno, musíte si představit, že k Insanity se přiblíží jen ti nejodvážnější z odvážných.



CD Projekt Red škádlil režim během a nedávný přímý přenos na Twitchi, kde studio představilo zcela nový úryvek hry (který si můžete prohlédnout výše). Ve 14 minutách je to rozsáhlý pohled na svěží svět, který si polský vývojář pečlivě vytvořil, a to navzdory skutečnosti, že Divoký lov byl trápený s několika zpožděními, vzrušení pro trilogy-capper je stále na horečce.



Až se dozvíme více, budeme vás informovat o stavu potenciálního režimu Šílenství. V současné době se zdá pravděpodobné, že se vývojář vrhne do nesnesitelného režimu The Witcher III: Wild Hunt , vzhledem k tomu, že se zdánlivě podobá skokům obtížnosti Insane and Dark nalezeným u jeho předchůdce - bez zásadní námitky zemřít a ztratit - všechno, pamatujte.

The Witcher III: Wild Hunt se bude snažit uzavřít oblouk Geralta z Rivie stylově, když dorazí na PlayStation 4, Xbox One a PC 19. května 2015.



Zdroj: Informátor hry

na jakém kanálu je v pátek 13. maraton