Recenze projektu X Zone 2

Recenze:Recenze projektu X Zone 2
hraní:
John Fleury

Recenze
Hodnocení:
3.5
Na18. února 2016Naposledy změněno:18. února 2016

Souhrn:

Project X Zone 2 stále není domovem crossoveru, v jaký by doufal, ale s vtipnějším scénářem a vylepšenou herní mechanikou je to nepochybně krok správným směrem.

Více informací projectxzone2

pxz2english



Americké vydání z roku 2013 Project X Zone přineslo slušné množství vzrušení. I když myšlenka spojit ikonické franšízy a jejich jednotlivé postavy do jediného crossover titulu není nic nového, jen málo z nich obsahovalo tolik jedinečných vlastností jako toto strategické RPG 3DS. Pokračování japonského titulu PS2 Namco X Capcom , Project X Zone nechte hráče spojit desítky postav z minulých knihoven veteránských vydavatelů, přičemž jako páteř slouží honosný a jedinečný bojový systém.



A přesto, i když hra obecně nebyla považována za špatnou, rozhodující shoda rozhodně měla obecný pocit zklamání. Příběh byl povrchní, prvky strategie se cítily nedopečené a pro všechny fanouškovské a energické animace se základní hra nikdy nepokusila míchat věci během velmi zdlouhavé kampaně. Výsledkem byl titul, který bylo slušné občas vyzvednout a zahrát (možná proto, že vyšel na kapesním počítači), ale také ten, který při pokusu o maratón znecitlivěl.

chodící mrtvá sezóna 10 zdarma online

Nyní Namco Bandai a vývojář Monolith Soft při výrobě znovu spolupracovali se společnostmi Capcom a Sega Project X Zone 2 , hra, která, i když vypadá a hraje téměř stejně jako její předchůdce, řeší mnoho stížností, které fanoušci měli poprvé. I když si titul stále zachovává některé problémy, které mu brání v tom, aby z něj byla hra, kterou musíte mít, existují některá znatelná vylepšení, která zefektivňují a zvyšují požitek z určitých aspektů, což nakonec vyústí v pokračování, které poskytuje obecný krok v kvalitě.



Zastřešující příběh se primárně zaměřuje na nadpřirozené vyšetřovatele Reiji a Xiaomu, kteří byli vytvořeni jako protagonisté Namco X Capcom ale v první sestoupil do podpůrného stavu Project X Zone . Při vyšetřování záhadného vzhledu obřích zlatých řetězů v japonském městě brzy vyjde najevo, že problém sahá i do jiných dimenzí a dokonce i časových období, a není to dlouho předtím, než se oba spojí s mnoha známými tvářemi a vydají se prozkoumat desítky jedinečných oblastí, které se zmocňují legií příšer, jejich staré nemesis Saya a takových protivníků jako M. Bison a Resident Evil Nemesis zastavit zlé schéma a nastolit pořádek.

Mnoho hratelných postav z první hry se vrací, jako například Chris Redfield, Tekken Jin Kazama a Mega Man X. Bylo přidáno také mnoho dalších rozpoznatelných postav, včetně Phoenix Wright, Ryo Hazuki z Shenmue sláva, a dva z vedení od Yakuza . Nintendo také poprvé zahrnuje své vlastní postavy, od Chroma a Luciny z Fire Emblem Awakening zahrnuty, stejně jako Fiora z Xenoblade Chronicles spojovat se s vracející se hrdinkou KOS-MOS. Několik dalších starých i nových tváří se objevuje také jako nepřátelé a portréty, celkem dalších 70 jedinečných postav.

projectxzone2-2



Stále je nové vidět tolik franšíz v jednom titulu, ale také to zanechá mnoho lidí, kteří si přejí, aby byli v zápletce hodné tak masivního týmu. Stejně jako originál i hlavní příběh postupuje šnečím tempem, s několika překvapeními, ale spoustou expozice. Obvykle dostanete zeď dialogového textu před, uprostřed a po každé úrovni, obvykle jen proto, abyste poskytli krátkou historii týkající se minulosti každé postavy, aktuální situace a drobné rady týkající se motivací každého darebáka. V originále Project X Zone , mohli byste zredukovat téměř každý konflikt před několika posledními úrovněmi na hrdinu, který se ptá padoucha, jaký je jejich plán, následovaný darebákem, který přináší nějakou variantu Nechtěli byste vědět! a teleportovat se pryč. To se bohužel nezměnilo.

Mortal Kombat chlap se 4 zbraněmi

To je Project X Zone 2 Je mi ctí, že se mu stále daří pořádně pobavit svůj příběh, a to hlavně díky interakcím a dialogu postav. Obsazení původní hry občas vyřídilo několik slušných vtipů, ale většinou se drželo celkem nevýrazných konverzací. Tentokrát je cítit mnohem větší jazyk. Postavy vyjadřují, jak absurdní jsou někteří lidé a situace, se kterými se setkávají, ve srovnání s jejich vlastními dobrodružstvími, a psaní se obecně cítí, jako by bylo snahou dát mu určitou osobnost a smysl pro zábavu. Postavy jako Xiaomu také poskytují mnoho odkazů a popíchnutí v japonských médiích a geekové kultuře obecně očekávají, že kromě jiných témat bude odkazovat na anime, mnoho aspektů videoher a myšlenku fanoušků na přepravu postav.

Ti, kteří si zvykli hrát původní hru, zjistí, že základy hry se v podstatě nezmění. Hráči se střídají s AI ovládanými nepřátelskými pohybujícími se jednotkami skládajícími se z přednastavených dvojic postav podél mapy, a když je zahájena bitva, vstup je omezen na stisknutí tlačítka A jednotlivě a ve spojení se čtyřmi směry základny D-pad pro různé možné útoky. Některé další postavy lze vyvolat pomocí ramenních tlačítek pro asistenční útoky a zásahy při přistání postupně vytvářejí metr, který dokáže většinu své energie spotřebovat k zahájení mnohem silnějšího speciálního útoku.

I když tato pravidla zůstávají nezměněna, bylo přepracováno mnoho různých komponent. Původní hra umožňovala postavám použít každý bitevní tah jednou bez opakování, ale zde můžete použít stejný útok po celou dobu, i když tahy jsou nyní omezeny na celkem tři útoky. Odměna za nepoužívání určitých tahů má za následek jejich nabití do dalšího kola, což umožňuje větší poškození.

Abychom pomohli usměrnit věci, všechny postavy nyní sdílejí jeden metr XP pro speciální útoky, místo aby měly jen jednotlivé. Nové metry SP pro každou postavu jim umožňují shromáždit své vlastní samostatné body a utratit je za buffy v polovině bitvy, stejně jako za obranu a boj proti nepřátelským útokům. Útoky také nyní způsobují větší poškození, pokud postavy čelí nepřátelům z boku nebo zezadu, když se k nim přiblíží na mapě. A konečně, pro ty, kteří hledají trochu větší kontrolu nad postupem postavy, nabídka mezi úrovněmi umožňuje, aby body nashromážděné bitvou byly použity na upgrade jednotlivých tahů a přidání pasivních schopností, spolu s obchodem na nákup silnějšího vybavení a předmětů.

Jediným pozoruhodným doplňkem hry, který padá na roveň, je Mirage Cancel, který spotřebuje stejné množství energie jako speciální útok, ale s velmi odlišnými výsledky. Stisknutím klávesy B během běžného útoku se rychlost nepřítele krátce zpomalí, což hráčům umožní správně načasovat jejich další tah a možná v tomto procesu získat další kritické zásahy. Upřímně řečeno, tento mechanik se cítí těžkopádný, a když jsem si uvědomil, že speciální útoky obvykle přinášejí mnohem větší škody bez rizika, přestal jsem je po prvních několika úrovních používat úplně.

Ryan Reynolds x-men původ

To vše má za následek hru, která, i když je stále příliš snadná a zbytečně zdlouhavá, je poutavější a podstatnější. Jedním z definitivních vrcholů zůstávají bitevní animace. Zatímco cutscény jsou omezeny na statické portréty postav a prostředí mapy a postavy se stále cítí bez života, styl pixelového umění používaný při boji s nepřáteli je lahůdkou pro oči, s podrobnými animacemi, které přepínají mezi old-school 2D hrou a profesionálnějšími anime sekce podobné speciálním útokům.

Jedinou nevýhodou toho, jak jsou živé, je to, že může být snadné ztratit věci v náhodném pořadí a zkrátit časování vstupu, protože při útoku ve správný okamžik je možné zaznamenat více zásahů. Existuje také spousta známých remixovaných skladeb ze série, které jsou zastoupeny, ačkoli bohužel je mnoho skladeb pro vracející se postavy a primární příběh recyklováno. Zazní také bitevní scény a klíčové příběhové sekvence, i když pouze v japonštině.

Originál Project X Zone byla ambiciózní, ale chybná hra, a přestože to samé lze technicky říci pro její pokračování, stále existuje dostatek chytrých změn, aby se vyplatilo hledat ty, kteří mají smíšené názory originálu, stejně jako nutnost hrát těm, kterým se to opravdu líbilo. Pokud nakonec získáme třetí hru, doufám, že vývojáři vynaložili více úsilí na hlavní zápletku a prezentaci mimo bitvy. Jak již bylo řečeno, toto pokračování se stále cítí jako definitivní vylepšení a určitě ho mohu doporučit.

Piráti z Karibiku online

Tato recenze je založena na exkluzivním 3DS, který nám byl poskytnut.

Recenze projektu X Zone 2
Dobrý

Project X Zone 2 stále není domovem crossoveru, v jaký by doufal, ale s vtipnějším scénářem a vylepšenou herní mechanikou je to nepochybně krok správným směrem.