Mass Effect: Andromeda nebude nést předchozí volby hráčů dopředu, říká BioWare

mass_effect_andromeda_e3_trailer_2-600x337

Pokud máte v úmyslu pokračovat ve svých dobrodružstvích v Hromadný efekt vesmír příští rok s Mass Effect: Andromeda , neočekávejte, že čtvrtá hra v seriálu přenese všechny možnosti, které jste udělali v původní trilogii, zejména tam, kde končí 3 je znepokojen.



Mluvit s Eurogamer (prostřednictvím VideoGamer), šéf BioWare Aaron Flynn a kreativní ředitel Mac Walters řekli webu, že zatímco Andromeda vezmou v úvahu události, které jste zažili v prvních třech hrách a zůstanou nedotčeni v kánonu vesmíru, chtějí to představit způsobem, který umožní začátek nového příběhu, a tak se rozhodli neuznat konečné volby hráčů vyrobeno s velitelem Shepardem.



Uznali jsme to na konci Mass Effect 3 a myslím, že to je místo, kde to zatím chceme nechat.

Chceme, aby to byl nový příběh, a bylo by velmi těžké říci, že je to nový příběh, ale také musíte pochopit, jak [minulá trilogie] skončila.



Udělali jsme to takovým způsobem, který umožňuje, aby všechna vaše rozhodnutí zůstala nedotčena v kánonu vesmíru, ale také umožňuje začít nový příběh.

S tím, co bylo řečeno, BioWare říká, že nebudou ignorovat vše, co předcházelo, a uvádí, že je pro nás důležité mít pro fanoušky v pozadí prvky z Trilogy. Nakonec to má být nový příběh, ale chceme, aby lidé mohli najít a jít „ach, pamatuji si tu postavu“.

Mass Effect: Andromeda je v současné době k dispozici pro vydání z roku 2017 pro Xbox One, PlayStation 4 a PC. V nadcházejících měsících očekávejte konkrétnější spouštěcí okno.



Zdroj: VideoGamer