Recenze Kung Fu Panda 2 (XBOX 360)

Recenze: Recenze Kung Fu Panda 2 (XBOX 360)
hraní:
Chad Goodmurphy

Recenze
Hodnocení:
dva
Na27. května 2011Naposledy změněno:24. prosince 2013

Souhrn:

Více informací Recenze Kung Fu Panda 2 (XBOX 360)



Každý miluje dobrý kung-fu boj. Nelze popřít, že sledovat a účastnit se není okouzlující. Dreamworks Films odvedli skvělou práci, když si vzali obranný bojový styl s veselostí v jejich populárním stylu Kung Fu Panda filmová série, která sleduje pandu s nadváhou na jeho cestě stát se dokonalým mistrem kung-fu. Jako doprovod tohoto divadelního vydání prvního pokračování série, Kung Fu Panda 2 , vydavatel videoher THQ vydala čtyři různé iterace videohry založené na populární beletrii.



Pravděpodobně nejzajímavější ze čtyř je XBOX 360 verze, která nabízí plnou kontrolu pohybu pomocí svého Kinect periferní fotoaparát. To znamená, že můžete zdokonalit svůj bojový postoj, bloky a útoky pomocí skvělé fyzické formy. Není vyžadován žádný ovladač. Je to v zásadě skvělý nápad, ale existují některé velmi převládající nedostatky a problémy, které marí zkušenosti a jeho zajímavé možnosti designu. Vstupte do dojo a prozkoumejte vstupy a výstupy bojového stylu známého jako Kung Fu Panda 2 pro Kinect .

kde sledovat chodící mrtvé období 10

Po událostech z filmu, které se odehrávají po událostech z filmu, se ve hře nachází rozvinutý příběh, ve kterém se náš hrdina Po rekrutuje do boje po boku Furious Five, aby porazil novou hrozbu, která má zničit kung-fu a jeho zvířecí pány. Nepřátelé mají podobu hrozivých vlků, goril a komodských draků, z nichž každý ví o zdokonaleném bojovém stylu Furious Five více, než by měl. Při procházení příběhovým režimem hry se s těmito nepřáteli mnohokrát setkáte a budete nuceni je zapojit do bojů jeden na jednoho, které připomínaly tahovou strukturu. Jeden bojovník zaútočí, zatímco se jeho protivník brání, poté se role po určitém počtu blokovaných útoků nebo po uplynutí časového limitu obrátí.



Je důležité, abyste využili všechen čas, který musíte k řádnému spojování různých typů úderů, kopů a skoků, abyste v rámci každé příležitosti útoku způsobili největší možné poškození. Pokud se vám nepodaří prolomit soupeřův blok po několika zásahech, bude na vás, aby způsobil zdrcující množství poškození vaší virtuální realizaci Po, přičemž vám v procesu odebere omezené počet životů. I když, v závislosti na vašich dovednostech mistra kung-fu, můžete být schopni zablokovat většinu jeho blížících se útoků. To je, pokud hra je Kinect ovládací prvky mají pocit, že pracují, což je něco, co občas nedělají. Říci, že mechanika snímání pohybu ve hře je za pěkného počasí a nekonzistentní, by bylo trochu podceňováním.

Během určitých intervalů v kampani se Po objeví na obrazovce, aby učil hráče různým útokům, blokům a vyhýbacím taktikám. Tyto výukové sekce vám ukáží správné pohyby k provedení každého tahu, i když senzor někdy nedokáže správně zaregistrovat vaše pohyby, takže je obtížné hrát hru s požadovanou přesností.

netflix zpět do budoucnosti jim carrey

Příkladem je, že aby bylo možné blokovat útoky, které mohou pocházet z kterékoli strany, nebo jejich kombinace, která je zobrazena indikátorem umístěným v horní části obrazovky, musí být vaše paže umístěny nahoru a ven v silně vyzbrojené svalnatý muž představují. Zní to dost snadno, ale schopnosti snímání pohybu ve hře často nedokážou zaregistrovat alespoň jednu z vašich rukou, i když jsou ve správné zvednuté poloze.



Díky tomu je obtížné porazit některé z nejtvrdších protivníků hry, jako je Vlčí mistr, protože jejich bitvy vyžadují přesné techniky úniků a blokování, aby spolu s dobře načasovanými útočnými kombinacemi. Znovu a znovu spustit stejnou bitvu může být docela frustrující, zejména s ohledem na skutečnost, že hra vás nutí probojovat se několika miniony, než se můžete postavit tomu, kdo vás porazil. Často to může znamenat dalších pět minut nebo více podřadných a opakujících se bitev, které téměř vždy mají stejnou strukturu jako poprvé.

Když hra funguje dobře, může být příjemná, a to i přes její základní design a opakující se konflikty. Spojení kombinací útoků a bloků může být docela zábavné, jakmile se dostanete do drážky, ale problémy s ovládáním skutečně marí zážitek. V podstatě sledujete Poa, když prochází různými prostředími a naráží na sousední nepřátele v lesích, kopcích nebo dokonce ve městě. Jakmile k této inaugurační schůzce dojde, propukne boj, který vás postaví do fyzického boje až s několika nepřáteli. Ačkoli hra umožňuje výběr bojového postoje (síla, blesk nebo tok), každý z nich se nakonec cítí stejně kvůli nedostatku rozmanitosti pohybů.

Jediným okamžikem, kdy se vaše tahy skutečně liší, je čas, kdy nepřítele dokončíte jedním ze tří speciálních útoků, které závisí na formě, kterou si v tomto okamžiku zvolíte. Když Kinect senzor potvrdí pozici, ve které jsou vaše paže, automaticky použije zakončení této formy k uzavření životní síly nepřítele, což hráče na krátkou dobu zbytečně zbaví zkušeností.

V určitých dobách, kdy je bojový metr plný, jsou k dispozici další speciální dokončovací pohyby, které vám umožňují slovně vyzvat jednoho z mistrů kung-fu Furious Five, aby automaticky dokončil vašeho nepřítele pomocí jeho jedinečných schopností. Implementováno Kinect Mikrofon dělá dobrou práci při následování vašeho příkazu po většinu času, ačkoli tam bylo několik nápadných škytavek, kde to trvalo více než jeden výkřik, než se dostal k registraci.

Většina délky a obsahu hry je zahrnuta do jejího příběhového režimu, ale její několik zářivých momentů pochází odjinud, v jejím režimu výzev hry zdarma. V tomto režimu se blíží dvaceti různým výzvám, které vás skórují na základě výkonu, udělování medailí, přičemž zlato je creme de la creme. Tyto minihry zahrnují tréninky dovedností, bojové arény, rikšové závody a podávání nudlí - každá má stanovený časový limit a potenciální stopy, které závisí na zvolené obtížnosti.

Nejlepší z nich je určitě nudle sloužící mini-hra, která je nastavena jako populární Blikat hra, Cake Mania . Musíte vybrat správnou nudlovou směs pro každého zákazníka, uvařit ji a poté hodit na stůl. Pokud neuspějete, ztratíte body a cenné množství času, zatímco spokojení zákazníci občas posedí a na chvíli pomohou. Je to rychlé, frenetické a relativně zábavné, i když svým rozsahem velmi omezené.

jak sledovat blesk a šipku

Ostatní minihry jsou příjemné, s výjimkou rikšových akcí, protože tyto události mají tendenci přinést to nejhorší ve schopnostech ovládání pohybu hry. Pohybujete se zprava doleva a zase zpět, abyste se vyhnuli překážkám, a blokujete koše, které vám hodí váš protivník. Snímání pohybu ze strany na stranu funguje dobře, ale nedokáže zaregistrovat mnoho bloků, když se pohybujete, což vede k mnoha hrám přes obrazovky a inherentní frustraci.

je nový chodící mrtvý na netflixu

Je to škoda, protože tyto směsi závodění a boje měly šanci být hodně zábavné, ale špatný design jim brání v dosažení jejich potenciálu. Každý z nich je jen omezený, takže nebudete muset hrát příliš mnoho miniher, které se vám nelíbí, abyste získali úspěchy. Za tímto účelem je třeba říci, že také vážně chybí akce vaření nudlí, což je zklamáním.

Stejně jako jeho celuloidový rodič, Kung Fu Panda 2 pro Kinect představuje působivou prezentaci. Tato hra je občas barevná, živá a docela hezká, i když existují chvíle (zejména během bitev), kdy rozlišení hry klesá a začíná vypadat zastarale. Skvělou práci představuje při prezentaci svého zdrojového materiálu prostřednictvím uměleckého designu, modelů postav a vizuální estetiky.

Během boje lze snadno zjistit, zda byl váš blok zaregistrován, protože Poovy paže se zvednou, aby představovaly to, co si kamera myslí, že děláte. To znamená, že se můžete pokusit napravit svůj postoj dříve, než dojde k útoku nepřátel, ale mnohokrát na to nemáte dostatek času, než vás někdo přepadne. Celkově je ale práce s animací docela dobře odvedená a Poovy animace vypadají nejlépe z dálky.

Hlas našeho panda velkého hrdiny je mimořádně dobře provedený a zní přesně jako herec Jack Black , ačkoli ani ostatní herci hlasu nejsou žádní lumpové. Bojové zvukové efekty nalezené v každé bitvě se mohou stát obecnými a nudnými, ale na původním soundtracku hry lze najít příjemnou hudbu. Díky svému zvuku se hra cítí jako rozšíření svého celuloidového zdroje, který dětem pomůže identifikovat se s postavami, které mají rádi. Pokud hledáte rozšíření jednoho z nejoblíbenějších filmů vašeho dítěte, tato hra to přináší v piky. Svět žije spoustou zvuku a plně vyjádřeným dialogem s příjemným humorem. I když je třeba říci, že trpí stejným opakováním jedné linky, které v minulosti mělo mnoho her.

Videohry založené na dětských filmech a dalších licencovaných vlastnostech mají v průběhu let špatnou pověst a tato hra to bohužel nijak pozitivně nezmění. Je to zklamání vzhledem k tomu, že první Kung Fu Panda Tato hra byla hodně zábavná a nakonec byla jednou z nejpůsobivějších licencovaných her v nedávné paměti.

Ti, kteří hledají dobrý trénink nebo hru, která udrží jejich děti aktivní, zatímco se budou prakticky bavit, si z tohoto disku užijí trochu zábavy, ale frustrace, která vyplývá ze špatně sledovaných pohybových ovládacích prvků, bude na jejich přehlídce docela často pršet. Kung Fu Panda 2 pro Kinect je zajímavý experiment s některými možnostmi kreativního designu, které se nakonec cítí nedopečené a špatně implementované. Tento styl kung-fu má určitý slibný potenciál, ale jeho technika vyžaduje hodně práce. Ve výcvikovém dojo potřebuje ještě nějaký čas.

Recenze Kung Fu Panda 2 (XBOX 360)
Zklamání