Keiji Inafune Open to Mighty No. 9 Sequel, Reflects on the Longed Development

Mocný Ne9

Comcept a vývojář Keiji Inafune se údajně chtějí prosadit pokračováním Mocná č. 9 , dlouho odložená maskotová platformovka připravená k vydání později tento měsíc.



Vyplývá to ze samotného Inafune, který v rozhovoru uvažoval o prodlouženém vývoji hry 4Gamer (přes Siliconera). Právě zde ukázal prestižní Game Designer na nadcházející Mocná č. 9 anime a tie-in film, než odhalí, že pokračování je na kartách bez ohledu na to, jak hra funguje při spuštění.



Ještě jedna věc, kterou bych chtěl říci, je, že Mighty No. 9 je [sada] „obsahu“, což znamená, že to není jen hra. Rovněž se pohybujeme vpřed v anime a hraném filmu. Vývoj pokračování už máme na mysli a všichni sdílíme pocit „uděláme to, i když se neprodá“.

Inafune, který se vynořil z problémového vývojového kouzla ve vývoji, také vyjádřil zklamání jménem týmu Comcept s tím, že Mocná č. 9 Rozšířená výroba se ukázala jako dobrá zkušenost s učením.



[Důvod zpoždění] nebyl proto, že jsme byli stenografové, ale kvůli tomu, jak to prodáme, řekl. A pak kousat víc, než můžeme žvýkat poté, co jsme prohlásili, že bude vydána pro veškerý hardware. Ale byla to dobrá [učící se] zkušenost.

Mocná č. 9 by měl dorazit na PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U a PC 21. června. Ti, kteří se snaží plošinovka zasáhnout PS Vita a Nintendo 3DS, si budou muset počkat o něco déle, s Přijměte ještě plány na vydání ruční verze.

Zdroj: Siliconera