Pátek třináctého: Vývojáři her odhalují nadcházející výzvy pro jednoho hráče

Jedním z hlavních rysů, který je velmi vyhledávaným Pátek třináctého: The Game komunitou byly výzvy pro jednoho hráče, které byly oznámeny před několika měsíci. Naštěstí Gun Media včera v noci konečně zvedla oponu vysoce očekávaného obsahu ve zcela novém streamu pro vývojáře, a pokud jste jej zmeškali, můžete se podívat na video níže.

Přímý přenos zaměřuje pozornost na to, jak se výzvy pro jednoho hráče formují a jak budou fungovat. Zajímavé je, že rozhodnutí, která učiníte v nově přidaném režimu, ovlivní a změní způsob, jakým se jednotlivé výzvy otřásají.



Jak však bude fungovat momentální hra? K filmovým scénám dochází, když ikonický řezník dosáhne konkrétních, spuštěných okamžiků a v každé z deseti map výzev je roztroušeno několik podobných bodů.



V každé z map je také stanovený počet vedlejších cílů založených na příběhu - například zabíjení určitých postav konkrétními způsoby - a také tajný skrytý cíl. Jason navíc získává bonusové XP za dosažení věcí, jako je zůstat nezjištěný, zatímco vyhladí všechny otravné táborníky na mapě.



Dalším detailem, který komunita hry hodně přináší, je to, zda plně propracovaný příběh bude součástí nadcházejícího obsahu pro jednoho hráče. Bohužel to nebude, protože společnost Gun Media se místo toho rozhodla zaměřit na scénáře menšího rozsahu v rámci kompletně koncipované kampaně. Jak již bylo řečeno, vypadá a zní to, že každá mapa Challenge je docela znovu přehratelná, s různými způsoby, jak s nimi zacházet.

Po představujeme nové legendární výhody a v poslední době nová hratelná postava, Gun Media i IllFonic nadále tvrdě pracují na zachování Pátek třináctého: The Game komunita angažovaná a spokojená, což je skvělé vidět, a jakmile poklesne více informací, dáme vám vědět.