Film Five Nights At Freddy's Movie byl potvrzen, aby se výroba začala na jaře 2021

Od skromných začátků indie hororů, Pět nocí s Freddym se stala globálním fenoménem. Po počátečním vstupu v roce 2014, který vypadal, že dává YouTuberům něco, na co by přehnaně reagoval, franšíza rozkvetla v mediální impérium skládající se ze sedmi základních her (osmina přichází v roce 2021), tři novelizace, spousta experimentálních titulů spinoff, spousta zboží a spousta překvapivě složité tradice.

Brzy budete moci na tento seznam přidat film, protože tvůrce Scott Cawthorn právě potvrdil, že schválil scénář k filmu Pět nocí s Freddym film a že se začne vyrábět na jaře 2021. Pro ty, kteří nevědí, většina her postaví hráče do kůže někoho, kdo je terorizován vražednými animatronickými zvířaty (musíte je sledovat na CCTV a používat různé pasti, abyste přežili noc ).



Je to solidní hororový koncept, i když soudě podle Cawthornových odhalení skriptů, které zvažoval a odmítl, je obtížné získat přímo na obrazovce. Vysvětlil vše v příspěvku Reddit, ve kterém uvedl předpoklady. Obrysy různě pocházely od velkých studií, „velkých režisérů“, najatých spisovatelů a samotného Cawthorna.



Zbytek mu vysvětlím jeho vlastními slovy:

Scénář F.



Základní nastavení: Následuje skupina dospívajících potíží, kteří se dostali do Freddyho chaosu

Problémy: Ačkoli to bylo docela základní nastavení, bylo zde spousta zvláštních možností, které se během pokračování příběhu staly divnějšími. Příběh skončil s našimi protagonisty v tajné podzemní animatronické továrně, která navrhovala roboty pro vládu. -___-

Verdikt: WT @ # $ @ Zatoulané příliš daleko od zdrojového materiálu! Hodil.



—-

Scénář filmu Plushies Take Manhattan

Základní nastavení: Plyšové berou Manhattan.

Problémy: Plyšáci vzali Manhattan

Verdikt: Hořel ohněm.

—-

Scénář Random Charlie

Základní nastavení: Charlie a přátelé se vplíží do Freddyho pracovní doby, aby získali ztracenou hračku.

Problémy: Ačkoli sdílely jména známých postav ze série, tyto postavy neměly nic společného se svými herními a knižními protějšky. Takže i když představoval známé prvky her, zdálo se, že je příliš volně založený na hře, a kvůli tomu ztratil hodně svého dopadu.

Verdikt: Cítil se jako náhodný pytel prvků FNAF bez skutečných sázek. Meh.

—-

Scénář: The Silver Eyes

Základní nastavení: Kira a já jsme v průběhu asi roku pracovali na třech verzích scénáře Silver Eyes a snažili jsme se najít správný přístup k příběhu z první knihy.

Problémy: Byly to první pokusy o napsání scénáře, když jsem si uvědomil, že bude těžké najít někoho jiného, ​​kdo by té tradici rozuměl dost dobře na to. Bohužel to také znamenalo, že tyto scénáře velmi trpěly mojí nezkušeností s psaním. Ani Kira je se svými znalostmi psaní nemohla zachránit.

Verdikt: I když měly některé dobré prvky, nakonec jsem se rozhodl zaměřit se na vytvoření scénáře z her, a ne z knih.

—-

Scénář zastavárny

Základní nastavení: Dítě, které se dívá po zastavárně, najde potíže, když přivede animatronic. Ukázalo se, že Freddyho byl okraden a animatronici byli převezeni na různá místa k prodeji. Ostatní animatronici přijdou pro jednoho do zastavárny a dítě a jeho přátelé se vrhnou do dobrodružství.

Batman vs Superman Wonder Woman plakát

Problémy: Kreativní přístup, ale trochu se cítil jako chlapec a jeho animatronic. Příliš mnoho mimoškolního dobrodružství, málo hrůzy.

Verdikt: V té době to vypadalo jako dobrý nápad.

—-

Scénář Cassidy

Základní nastavení: Ponořte se do hloubky, tento scénář je nabitý spoustou tradic a sleduje příběh Cassidy.

Problémy: Rozložení několika časových období, sledování více postav a představování tradice z více her, to bylo docela nasycené, nasycené chybou. Pro ty nejnáročnější fanoušky to mohlo být uspokojivé, ale většinu lidí by to nechalo zmatených a ztracených. (Hej, počkejte, možná to byl nejpřesnější scénář ...)

Verdikt: Nakonec to byla spíše vizuální encyklopedie než film, to prostě nebylo uspokojivé, dokonce ani pro mě. Ven.

Kliknutím zvětšíte

—-

Scénář Misfit Kid

Základní nastavení: Svobodná maminka přivede své dítě do nového města. Dítě zjistí, že následuje Freddyho veselost.

Problémy: Jedním z problémů při vytváření moderního příběhu se starým Freddyho prostředím je najít způsob, jak spojit protagonisty s restaurací, najít důvod, aby tam byli, a najít důvod, aby zůstali. Problém zde spočíval v tom, že důvod, proč toto dítě chodilo k Freddymu a mělo nehody, bylo příliš vymyšlené a příliš vynucené.

kdy bude chodící mrtvola na netflixu

Verdikt: Není to špatné nastavení, ale prostě to nefungovalo. Pokud se nestarám o postavy, pak je tu velká šance, že ani nikdo jiný nebude. Složit.

(Toto bude chvíli scénář, protože to nemělo žádné vážné nedostatky. Nakonec jsem se ale rozhodl, že to není dost dobré.)

—-

Scénář The Ghost Trackers

Základní nastavení: Skupina amatérských stopařů duchů se vplíží do opuštěného Freddyho.

Problémy: I když je nastavení tohoto druhu filmu velmi běžným rozumem, znovu nastal problém v tom, jak dát těmto postavám spojení s Freddyho. To, co se nakonec stalo, bylo příliš mnoho příběhu, který šel do jejich vlastních příběhů a jejich vlastních těžkostí, a to odneslo pozornost od příběhu Freddyho.

Verdikt: Bylo zapotřebí silnějšího spojení mezi protagonistou a Freddyho. Poučení.

—-

Insane scénář

Základní nastavení: Další variace sledovačů duchů, tato zahrnovala Funtime Animatronics, podzemní tunely s kuličkami a loutku pro pomstu!

Problémy: Jelikož se některé další scénáře odvážily příliš daleko do dobrodružství, tento zašel příliš daleko do akce.

Verdikt: Příliš všude, příliš mnoho postav dělá příliš mnoho věcí.

—-

Mikeův scénář

Základní nastavení: Hmmmm. To dává smysl. Proč jsem o tom nepřemýšlel dříve?

Problémy: Ve skutečnosti je to dobrý mix ... má ty nejlepší kousky ze všech předchozích scénářů ... Ve skutečnosti tu nejsou žádné problémy. Všechny správné postavy, všechny správné motivace, všechny správné sázky ...

Verdikt: Ano, jedeme s tímto. Je to zábavné, strašidelné a má skvělý ústřední příběh!

To je pěkné nahlédnutí za oponu tvůrčího procesu a ukazuje, že existuje mnoho studií, která vidí zabijáckou animatroniku a okamžitě hledají možnost, která je nejvíce klišé. Přesto Cawthorn hraje se svými popisy Mikeova scénáře docela blízko hrudníku.

To je nepochybně odkaz na Mika Schmidta, protagonistu ostrahy prvních pěti her. Pokud je hlavní rolí, naznačuje to, že se dočkáme replikace základní struktury původního titulu (nedostatečně placený a neinformovaný pracovník s minimální mzdou, který dělá maximum proti zlověstným plyšům a čeká, až vyjde slunce).

Vzhledem k tomu, že výroba má začít brzy, doufejme, že získáme lepší představu o tom, jak se to otřásne během příštího měsíce. Vzhledem k tomu, že Pět nocí v Freddy „Fanouškovské základny jsou mladé, bude hezké vidět, jak udržují intenzivní vzrušení, aniž by otupovaly drápy příšer.