Final Fantasy XII Remake Komentář vyrobený omylem; Remaster nebyl vyloučen

Final-Fantasy-XII

Když dirigent Arnie Roth pronesl při diskusi slovo remake Final Fantasy XII o víkendu si fanoušci PS2 RPG nemohli pomoci, ale nadchli se.



Komentář zazněl během koncertu Final Fantasy Distant Worlds v Pittsburghu, což vyvolalo spekulace, že Square přepracuje pokračování v duchu Final Fantasy VII . Na oficiální stránce na Facebooku (přes Eurogamer) však Roth objasnil, že tento termín byl použit omylem, i když nutně nevyloučil potenciální remaster HD.



je mrtvá koleda v chodících mrtvých

Drazí přátelé,

V reakci na komentáře od fanoušků chci napravit prohlášení z pódia v sobotu večer v našem Distant Worlds: hudba z koncertu Final Fantasy v Pittsburghu.



Po rozhovorech se skladatelem Hitoshi Sakimotem ohledně nových koncertních aranžmánů hudby z Final Fantasy 12 byl termín remake bohužel použit omylem během jednoho z oznámení, která se odehrála během koncertu.

Upřímně litujeme jakéhokoli zmatku, který to způsobilo.

Arnie Roth
Producent a hudební ředitel
Vzdálené světy: hudba z Final Fantasy



Bohužel to vypadá, jako by Roth jednoduše zamíchal svou terminologii, protože je pravděpodobné, že Square - podporované úspěchem Final Fantasy X a X-2 HD - dá FFXII nový lízání barvy na konzolách současné generace. Ve skutečnosti vydavatel škádlil, že titul by mohl být v souladu s HD zpracováním před dvěma lety, a že je v konečném důsledku závislý na poptávce publika.

Vydáno během soumraku let PlayStation 2 v roce 2006, Final Fantasy XII se odehrálo ve fiktivní zemi Ivalice a představilo mnoho prvků, které se od té doby staly základem seriálu - například setkávání s nepřáteli v podsvětí.

Řekněte nám, stále byste rádi viděli Square Enix tlačit vpřed s Final Fantasy XII předělat na X a X-2 ? Nebo byste raději vydavateli prosazovali nové vstupy do RPG série? dejte nám vědět níže.

Zdroj: Vzdálené světy