Vývojář Cloud Imperium říká, že hraní FPS Star Citizen bude více smrtelné než Call of Duty

Hvězdný občan

Chris Roberts, tvůrce Velitel křídla série, která nyní předsedá vývoji Hvězdný občan , nabídl aktualizaci herní komponenty střílečky z pohledu první osoby a toho, jak se liší od žánrových současníků.



Při pohledu na prvních 10 z videozáznamu předsedy z roku 2016 dnešní skládka informací měří střelecké mechaniky, které fanoušci mohou očekávat v závěrečné, ambiciózní hře Cloud Imperium Games připravené pro spotřebitele, která má být mnohem smrtelnější než ty nalezen v Volání povinnosti .



Spíše než hyperkinetické nastavení, které hráčům umožňuje běhat a střílet dle libosti, Hvězdný občan Sekce střelců z pohledu první osoby budou vyžadovat prvek taktické hry. Stealth je jedním z vašich nejcennějších nástrojů v Robertově crowdfunded titulu a zde Game Director specifikuje, proč se odděluje Hvězdný občan z balení.

Absolutně. To je součást základního designu, uvedl Roberts ve videu s laskavým svolením přepisu z Imperial News. Snažíme se, aby samotné hraní FPS bylo taktičtější, méně „běhající a střílející“. Zvláště proto, že je smrtelnější, než byste běžně očekávali u Call of Duty nebo tak.



K podpoře tohoto stylu hry je ve vašich dispozicích také řada futuristických gadgetů, které vám umožní procházet prostředím po špičkách. Uvedené herní zboží ještě není připraveno demonstrovat, ačkoli Roberts vyzval fanoušky, aby se těšili na další aktualizace.

Ve skutečnosti máme nějaké gadgety, které jsou dobré pro utajení a rozptýlení, zatím nejsou v 2.0, řekl. Procházíme je a znovu je aktivujeme a leštíme od Star Marine a budou také debutovat se Star Marine. Ale máme hologramový gadget, kde si můžete dát hologramovou verzi sebe sama a můžete se plížit někam jinam. Budeme mít určité věci, které vám pomohou se skrytím vašeho radarového a hlukového podpisu nebo tepelného podpisu a podobně. To tedy rozhodně chceme.

S výrobním rozpočtem 100 milionů dolarů v závěsu Hvězdný občan se stal největším crowdfundingovým titulem v historii videoher, což zatěžuje Cloud Imperium zvláštním očekáváním, protože připravují hru na očekávané spuštění.