Deus Ex: Mankind Divided nepravděpodobné, že bude obsahovat režim pro více hráčů, pokud to není považováno za základní

deus_ex_mankind_divided

Ať už se jedná o prodloužené plány DLC, doprovodné aplikace nebo vylepšenou komponentu pro více hráčů, vývojáři a vydavatelé v průběhu let prozkoumali nepřeberné množství strategií, jak zvýšit hodnotu přehrávání - a nakonec stymie protiúčetů - s různou mírou úspěchu. Pro Deus Ex: Mankind Divided , i když vývojář Eidos Montreal potvrdil, že nemá v plánu implementovat režim pro více hráčů, pokud to nebude považováno za naprosto zásadní hned na začátku.



To tvrdí ředitel hry Gameplay Patrick Fortier, který v nedávném rozhovoru pro Games Radar poznamenal, že je nepravděpodobné, že by pokračování obsahovalo něco jiného než hlavní kampaň pro jednoho hráče, aby to nezasahovalo do posledního výletu Adama Jensena.



Pokud bychom se měli vydat tímto směrem, muselo by to být tématem samotné hry, řekl v rozhovoru zveřejněném nejnovějším vydání OXM, jak uvádí webový partner GamesRadar. Nemyslím si, že je to něco, čeho lze dostatečně dobře vyřešit a podpořit prostřednictvím externího vývojáře mimo kancelář. Od prvního dne, kdy se o to pokoušíte, musí být zásadní. Musíte mít správný nápad a správné vozidlo.

Ať už se jedná o reakci na ohromující režim pro více hráčů, který byl zaveden do Crystal Dynamics Tomb Raider je otázkou, i když je osvěžující poznamenat, že Eidos se bojí obuvi obuvi ve funkci, která nemusí nutně gelovat s ostatními zkušenostmi. Například, Poslední z nás „Režim pro více hráčů byl příkladem toho, jak se to dělá správně, směrováním tónu a hry o přežití hlavní kampaně titulu. To ale znovu neznamená, že každá hra triple-A by měla vytvořit prostor pro online komponentu.



Eidos Montreal nemusel nutně vyloučit režim pro více hráčů v závěrečné verzi hry Deus Ex: Mankind Divided , ale na jeden bychom nezadržovali dech. Rozumí se, že futuristické pokračování studia bude spuštěno na PlayStation 4, Xbox One a PC někdy před červnem 2016.

Zdroj: Herní radar