Recenze Destiny: Rise Of Iron

Recenze:Recenze Rise of Iron
Hraní:
Tyler Treese

Recenze
Hodnocení:
3.5
Na28. září 2016Naposledy změněno:29. září 2016

Souhrn:

Rise of Iron je spíše pěší expanzí toho, co se stalo docela skvělou střílečkou z pohledu první osoby. Pokud hledáte více Destiny, nemůžete se pokazit tím, že ho vyzvednete, ale nic zde nepřesvědčí staré hráče, aby se vrátili. Je to prostě více stejné, ale to je v pořádku.

Kliknutím zvětšíte

Tato oblast rozbočovače není ve skutečnosti odemčena od začátku, protože první příběhová mise se točí kolem znovuzískání chrámu od padlých (což jsou nepřátelé vypadající jako hmyz, pokud jste si nezapamatovali všechny Osud ‚S tradicí). To je pravděpodobně nejzajímavější příběhová mise v poměrně krátké kampani, což je docela velká fuška. The Taken King cítil se jako takový obrovský krok vpřed Osud jak to přispělo k lepšímu vyprávění příběhů a designu mise a Rise of Iron do značné míry se cítí jako malý krok zpět.



Příběh se točí kolem spousty nejasností Osud tradice, která mě úplně ztratila a příběh není podán příliš přesvědčivě. Je to spousta běhu zpět do chrámu mezi misemi, abyste dostali odstavec textu o tom, co dělat dál, a pak zabili spoustu padlých. Není tu tolik cutscén nebo dialogových sekvencí a celá zkušenost se zdá být méně velkolepá.



Přes tento pocit jako krok zpět to nemohu popřít Rise of Iron je stále hodně zábavné hrát. Střelba dovnitř Osud je stále špičkový a existuje několik střelců, u kterých bych raději zabil přesnost. Mnoho bitev se točí kolem boje proti geneticky upravenému Fallenovi (což provedla Splicers, verze Fallen šíleného vědce) , které byly díky experimentování zesíleny. Je smutné, že po několika zábavných, ale nezapomenutelných misích hra končí setkáním šéfa, které je stejně nezapomenutelné jako zbytek příběhu.

DALŠÍ ZPRÁVY Z WEBU

Možná jsem byl zklamán designem mise pro jednoho hráče, ale ve skutečnosti mě příjemně překvapily doplňky pro více hráčů Osud . Hraní Crucible mě nikdy moc nebavilo, ale nový režim, do kterého přidali, je ve skutečnosti výbuch. Říká se tomu Supremacy, hraje to jako Volání povinnosti Režim Kill Potvrzeno. Jakmile zavraždíte nepřítele, zjistíte, že sbíráte koule a rychle se z toho stane návyková zkušenost. pochybuji Osud se stane mojí novou hrou pro více hráčů, ale vím, že ji teď budu častěji spouštět, když jsou k dispozici nové mapy (na kterých mi všechny hrály příjemně) a další režim, který mě opravdu baví .



Dalším významným přírůstkem je raid s názvem Wrath of the Machine. Toto je další šílená mise, jejíž dokončení bude trvat šest hodin hrstky. Raid je opět jedním z nejlepších okamžiků Osud , ale k tomu budete muset vybrousit světlo (a v podstatě si vyhradit celé odpoledne). Je to trochu zklamáním Osud zamkne svůj nejúžasnější obsah, protože boje s bossy ve hře Wrath of the Machine jsou ve skutečnosti zajímavější než ty v hlavních příběhových misích.

Rise of Iron je rozšiřující balíček typu run-of-the-mill pro Osud . Je to velmi stejné kvality jako House of Wolves a The Dark Below , místo aby se hra změnila The Taken King . To není velký problém The Taken King podařilo vyřešit spoustu problémů se základní hrou, ale je to prostě jen více Osud . Pokud pořád pravidelně pořádáte stávky, pak je to nákup bez sebemenších problémů, ale komukoli, kdo přestal hrát, mu opravdu nechybí ani to, že neskočí zpět.

Tato recenze je založena na verzi PS4, kterou jsme dostali.



Recenze Rise of Iron
Dobrý

Rise of Iron je spíše pěší expanzí k tomu, co se stalo docela skvělou střílečkou z pohledu první osoby. Pokud hledáte další Destiny, nemůžete se pokazit tím, že ho vyzvednete, ale nic zde nepřesvědčí staré hráče, aby se vrátili. Je to prostě více stejné, ale to je v pořádku.