Death Stranding postavený na stejném herním enginu jako Horizon Zero Dawn, Mads Mikkelsen potvrzen jako darebák

Možná si vzpomenete v lednu, kdy se Hideo Kojima, který se po téměř 30 letech právě rozešel s Konami, vydal na světové turné v ateliérech Sony první strany s Markem Černým, vzorkováním vývojových nástrojů a dalších zdrojů od Sony Santa Monica po Media Molecule a všude mezi tím.

malý mix a turné Ariana Grande

Účelem této cesty bylo samozřejmě najít herní engine, na kterém lze stavět Pletení smrti , první titul z produkce Kojima Productions, který opět oslnil průmysl novým, a upřímně řečeno přívěs na The Game Awards koncem minulého týdne. V něm jsme viděli funkce Guillerma del Tora i Madse Mikkelsena a Kojima nyní potvrdila, že ten druhý bude skutečně hrát roli antagonisty hry.



DALŠÍ ZPRÁVY Z WEBU

Slovo přichází cestou a Pletení smrti panel, který se konal na probíhající akci PlayStation Experience v Anaheimu (viz výše), kde Kojima postavila otázky jak Geoffa Keighleyho, tak publika. Varování fanoušků, že hra je ještě daleko, vážený vývojář - a nově korunovaná ikona průmyslu - pak škádlil, že oba Pletení smrti přívěsy jsou posety příběhovými stopami.

A co víc, po výše zmíněném dvoutýdenním turné se Kojima Productions nyní rozhodla pro motor Decima, vylepšenou verzi používanou v obou Killzone: Shadow Fall a Horizon Zero Dawn , Nadcházející partyzánské apokalyptické RPG. Hermen Hulst, generální ředitel společnosti Guerrilla, tvrdil, že Decima se v průběhu let neustále vyvíjela, a jistě poskytne společnosti Kojima and Co. vzrušující platformu pro realizaci jejich vize.

Stále nic k hlášení, pokud jde o Pletení smrti Datum vydání, ale tyto záhadné dva přívěsy nám mezitím propůjčily spoustu místa k nalití.