Bloodstained: Ritual Of The Night Review

Recenze:Bloodstained: Ritual of the Night
Hraní:
Eric Hall

Recenze
Hodnocení:
4
Na1. července 2019Naposledy změněno:1. července 2019

Souhrn:

Přestože je Bloodstained: Ritual of the Night rozhodně drsný, je solidní dobrodružství, které potěší fanoušky Castlevania, kteří toužili po tom, aby jim nová hra zapadla do zubů.

Více informací Screenshot Krvavé barvy Rituál noci

Jako dlouholetý fanoušek Castlevania franšíza, měli byste lépe věřit, že jsem to sledoval Bloodstained: Ritual of the Night . Boční scroller, který produkoval legendární Koji Igarashi, byl původně financován masivně úspěšným Kickstarterem. Kampaň odstartovala krátce poté, co Igarashi opustil Konami v roce 2014 - bez pouta svého dlouholetého domova, fanoušci byli nadšení, když viděli, co měl excentrický producent v rukávech. Nyní, po čtyřech dlouhých letech, můžeme konečně vidět, na čem pracoval.



v Zakrvavený hrajete za Miriam, mladou dívku naplněnou démonickými schopnostmi. Poté, co byla naše hrdinka ušetřena obětí kvůli předčasnému spánku, probouzí se o deset let později v drasticky jiném světě. Jedna z posledních Shardbinderů - skupina lidí, kteří byli nechtěně spojeni se smrtícími, ale mocnými Shards - je to vše, co stojí v cestě nepředstavitelnému zničení. Kolega Shardbinder, Gebel, převzal kontrolu nad armádou démonů a má v úmyslu vyhladit lidstvo. Spolu s mladou alchymistkou Johannes a Dominique, exorcistkou sdruženou v církvi, má Miriam za úkol zachránit svět, ve kterém už dlouho chyběla.



I v nejlepších dobách nebylo vyprávění nikdy silnou stránkou Castlevania vzorec, a to platí pro tohoto duchovního nástupce. Děje se toho hodně, ale pro to, jak je to všechno šílené, je to trochu nezajímavé. Postavy jsou ploché a časté vyrušení ze strany vedlejších hráčů, jako je šermíř Zangetsu a starší alchymista Alfred, mě často zasténal. Díky spoustě detailů pozadí skrytých kolem hradu může být obtížné najít kontext i pro většinu zápletky. Tento nedostatek vysvětlení v kombinaci se špatným dialogem činí velkou část cutscén přeskočitelnou.

Screenshot Krvavé barvy Rituál noci



Naštěstí je chléb s máslem z bývalé franšízy Iga živý a zdravý Zakrvavený . Metroidvania skrz naskrz, titul je těžký na zkoumání. Démonický hrad Hellhold a jeho okolní svět jsou plné lstivých hádanek a spousty tajemství. Je možné se na několik hodin ztratit, když se pokusíte vyplnit mapu, nebo - protože často dostáváte malé vysvětlení, co dělat dál -, jednoduše se snažíte přijít na to, co dělat dál. Některým se to může zdát nepříjemné, je tu něco, co by se dalo říci o hře, která vás odmítá držet za ruku. Je třeba udělat hodně pro to, aby Miriam plně očistila démonickou přítomnost, ale pouze ta skutečně oddaná uvidí tento úkol až do konce.

Zatímco průzkum je můj oblíbený aspekt, boj uvnitř Rituál noci je stejně skvělý. Navzdory svému desetiletému kómatu Miriam překvapivě ovládá celou řadu různých zbraní. Od gigantických mečů až po speciální pušky není žádný nedostatek nástrojů, které by mohla používat. Každý z nich má jiné statistiky a rychlost, takže je důležité neustále si pohrávat s tím, co používáte. Položky, které může nosit, mají také účinky zvyšující stat, kterým je třeba věnovat pozornost, a v závislosti na situaci byste si mohli v jedné sekci představit přepínání mezi několika různými předměty. Možná budete muset zvýšit svoji sílu, abyste svrhli frustrujícího šéfa, nebo zvýšit své štěstí, abyste našli určitý předmět. Málokdy existuje špatný způsob, jak přistupovat k problému, takže experimenty jsou vítány.

Část Miriam, která ji odděluje od ostatních, jsou démonické Střepy, které procházejí jejím tělem. Špatnou zprávou o nich je, že vás pomalu kazí. Dobrou zprávou však je, že pravomoci, které vám udělují, kopou rad. Střepy přicházejí v pěti různých kategoriích a většinu z nich lze získat zabitím konkrétního nepřítele několikrát. Většina se zaměřuje na útoky, jako je kouzlení blesků nebo rozmnožování užitečného spojence, ale existují i ​​pasivní střepy. K dokončení příběhu je zapotřebí jen hrstka z nich, takže byste hru mohli teoreticky projít, aniž byste se dotkli poloviny z nich. Osobně bych tuto cestu nedoporučoval, ale každému své vlastní.



Krvavě zbarvený Rituál noční recenze

Dotkl jsem se toho dříve, ale nakonec toho, co dělá Zakrvavený vyniká, jak je to otevřené. Od světa, který Miriam obývá, až po zdánlivě neomezené množství zátěží, se kterými můžete pracovat, je zde zabalena spousta zábavného a zajímavého obsahu. S kampaní, která trvá přibližně 12 hodin, jsem se nikdy nenudil tím, co se kolem mě dělo. Ať už to bylo narážení do nové oblasti, nebo zkoušení nových schopností, hra se vždy cítila svěží. Cítím, že Igarashi vzal všechny lekce, které se naučil v posledních několika desetiletích, a spojil je dohromady pro tento jedinečný zážitek.

Přestože je ve vývoji zhruba čtyři roky, Rituál noci Vypadá to, že v troubě mohl být použit nějaký čas navíc. Přinejmenším na standardní PlayStation 4 je technický výkon přinejmenším drsný. Zpomalení nastane, kdykoli je na obrazovce příliš mnoho nepřátel, a úplně zničí jednu z posledních bitev s bossy. Kousky modelů postav (zejména Miriam) mají tendenci procházet částmi prostředí. Prostě se cítím velmi drsný po okrajích, což chápu, vzhledem k tomu, že ArtPlay je nové studio. To však neznamená, že to mohu omluvit.

Jakýkoli čas navíc strávený leštěním mohl být také zaměřen na vizuál. Styl velmi připomíná to, co jste viděli z Iga v minulosti - gotický, ale s nádechem. V některých oblastech to naprosto funguje. Pozadí je krásné a většina šéfů se může pochlubit vynikajícím designem. Myslím si však, že modely hlavních postav jsou příliš zaneprázdněné. Miriam se hodně děje vizuálně a totéž platí pro většinu vedlejších postav. Je to styl, který pro mě dříve fungoval, ale moje pocity z něj teď nejsou tak silné. Pokud vás zajímá záblesk toho všeho, pravděpodobně vás to nakopne. Osobně je to na můj vkus všechno trochu zaneprázdněné a chaotické.

Přestože žánr Metroidvania v průběhu let vzkvétal, žádný titul skutečně nedokázal přiblížit toto nehmotné Castlevania příchuť. Tedy až do teď. Nechte to na jednom z hlavních mužů, který stojí za touto klasickou sérií a přivede ji zpět k životu s většinou vynikajícími Bloodstained: Ritual of the Night . Pro ty, kteří čekají od roku 2014 - nebo déle na vstup, který není ve formátu 3D - po tom jste toužili. Hra je vynikající a má překvapivou úroveň hloubky. Udrží vás v záběru, i když jeho další aspekty nedrží přesně přistání. Jsem nadšený, když vidím, co ArtPlay dokáže, když dostali svůj první velký projekt. Doufejme, že nebudeme muset čekat další čtyři roky.

Tato recenze byla založena na verzi hry pro PlayStation 4. Kopii poskytlo 505 her.

Bloodstained: Ritual of the Night
Skvělý

Přestože je Bloodstained: Ritual of the Night rozhodně drsný, je solidní dobrodružství, které potěší fanoušky Castlevania, kteří toužili po tom, aby jim nová hra zapadla do zubů.