Obrovská listopadová aktualizace Battlefield 1 je nyní k dispozici na všech platformách, viz úplný seznam vylepšení

Kliknutím zvětšíte

Po období plánované údržby Battlefield 1 Obrovská listopadová aktualizace je nyní k dispozici na všech platformách a zdá se, že DICE vynulovala mnoho problémů a obav, které vyvolala komunita střelců. Ano, ty otravné AA zbraně a minomety byly nyní nerfovány.

Přihlaste se na 1,9 GB napříč PlayStation 4 a Xbox One - pro srovnání budou vlastníci počítačů potřebovat uvolnit 1,6 GB místa - úplný vyčerpávající seznam vylepšení a změn najdete níže. DICE slíbila, že zavolá změny, když se podzimní sezóna chýlí ke konci a pro všechny záměry a účely vývojář nezanechal kámen na kameni.



Jinde to víme podle počtu aktivních uživatelů denně Battlefield 1 půjde dolů jako největší spuštění v historii DICE a snadno zastíní obojí Star Wars Battlefront a Battlefield 4 . Naše recenze shledali střílečku z první světové války intenzivním, viscerálním zážitkem a první uživatelé se mohou těšit na první balíček DLC, Giant’s Map, který bude zdarma vydán příští měsíc.



Seznam změn provedených bez dalších obav Battlefield 1 .

Provozní změny



-64 hráčů

  • Zvyšte maximální tikety útočníka ze 150 na 250
  • Zvýšeno množství lístků získaných ze zabití ustupujících obránců po dobytí sektoru z 2 na 3.
  • Zvýšeno množství získaného minimálního lístku při zachycení sektoru v 64p operacích z 30 na 50.
  • Mírně zkrátil čas potřebný k zachycení vlajek.

-40 hráčů

  • Zvyšte maximální tikety útočníka na 200 ze 150
  • Zvýšeno množství lístků získaných ze zabití ustupujících obránců po dobytí sektoru z 2 na 3.
  • Mírně zkrátil čas potřebný k zachycení vlajek.

Dobytí změny



  • Přidány další dvě vlajky na mapu Suez, což jí dává celkem 5 vlajek.
  • Přidáno 1 obrněné auto pro oba týmy, které se objeví v jejich ústředí.
  • Snížena velikost zachycených svazků na vlajkách umístěných ve vesnicích, stará vlajka A & B. Tím se sníží množství interiérů budov umístěných v oblasti zachycení. Změna by měla mít za následek snadnější zachycení příznaků.

Všeobecné

  • Vojáka můžete přizpůsobit z uživatelského rozhraní výběrem ikony na domovské stránce nebo na vojákovi
  • Pokud vedoucí družstva ignoruje požadavky na rozkazy, vedení je převedeno na jiného člena družstva.
  • Když člen družstva požádá o rozkaz (a není zde žádný aktivní rozkaz družstva), je žádající hráč přidán do fronty budoucích vůdců pro tento oddíl a spustí se časovač 60 sekund (časovač se neresetuje, pokud existují ostatní členové týmu již čekají ve frontě).
  • Když uplyne 60 sekund, je první člen ve frontě čety (ten, který si vyžádal objednávku nejdříve) povýšen jako vůdce čety. Pokud jsou ve frontě po něm další členové, časovač se automaticky vynuluje na 60 sekund a pokud nový vůdce ani v tomto období nedává příkazy, je podporováno další čekání v řadě atd.
  • Pokud aktuální vůdce družstva vydá rozkaz, je fronta družstva vymazána.
  • Stejné počasí v Rush. Nyní používá stejnou sekvenci počasí a spouštěcí podmínky pro obě kola v zápase
  • Výchozí počet operací hráče změněn na 64 z 40
  • Zviditelněte holuba z větší vzdálenosti v herním režimu War Pigeon
  • Battlepacky si můžete zakoupit v nabídce Získat battlepacky
  • Do obchodu byly přidány dvě nové karty: RSP a Battlepacks
  • Server si můžete pronajmout prostřednictvím karty RSP
  • Battlepacky si můžete koupit v obchodě - Již brzy!
  • K vlastním hrám se můžete připojit z hry pro více hráčů
  • Tlačítko Konec je nyní k dispozici kdykoli na konci kola
  • Přidána výuková videa popisující jednotlivé herní režimy, které lze v Quickmatch znovu sledovat
  • Bylo přidáno zvýšení XP týmu, tuto položku můžete obdržet při otevření Battlepacku
  • Na náchylné vojáky již nemohou tlačit ostatní přátelští vojáci
  • Opravte to, aby oba týmy měly správné motocykly v Conquest na Sinajské poušti
  • Přidáno měřítko minimálního rozlišení při dynamickém škálování
  • Oprava pro některá prostředí způsobující nehladký zážitek ze zabití kamery
  • Oprava pro nesprávné odemknutí psí známky elitní třídy
  • Oprava grafického problému, zatímco reklamy s různými zbraněmi v nastavení více monitorů
  • Opravené problémy s obnovováním na vozidlech s automatickým generováním v operacích. Např. chybějící torpédový člun obránce na Empire's Edge
  • Opraven jakýkoli problém s praskáním látky, když se ragdoll usadil
  • Opravné nástroje mohou nyní poškodit pevnostní zbraň
  • Už nehraje nohu rostlin VFX, když je náchylný
  • Opraven problém na Amiens, kdy hráč mohl spadnout přes úroveň, pokud opustil lehký tank vedle vraku Mark 5.
  • Pokud hráč zemřel, skafandrovací světlice nefungovala, a pokud hráč vystoupil z vozidla, světlovodné světlice nefungovaly, toto bylo nyní opraveno.
  • Přidána pozemní kolize na záchytných vlajkách
  • Opraveno, takže kolize vojáků neblokuje uvolnění holuba
  • Vylepšená TAA na PS4 a Xbox One
  • Oprava pro vojáky běžící v terénu se špatným úhlem.
  • Oprava problému, kdy mohl být hráč katapultován při pohybu při proningu mezi dvěma strukturami
  • Již nebudete získávat body za zničení Behemotha svého týmu
  • Oprava rozbití logiky souhrnu bitvy, pokud hráč zemřel těsně před ukončením operace.
  • Opraven problém, kdy kůň mohl při přechodu ve středním sektoru zemřít, pokud neměl jezdce a byl mimo hranice
  • Oprava problému, který by mohl způsobit nesprávné míření na koni
  • Opraveno, takže při psaní holuba s plně napsanou zprávou se nespustí zvuk psaní zprávy
  • Oprava černého pruhu na boku obrazovky při vybavení plynovou maskou
  • Opravené příznaky bodu zachycení neodpovídající skutečnému stavu bodu zachycení pro pozdního truhláře
  • Oprava pro extrémní desynchronizaci počasí mezi hráči po opětovném připojení k serveru
  • Oprava chybějícího skóre při útoku na Behemotha
  • Oprava poškození ohněm, která byla zrušena, pokud byl hráč poškozen ostnatým drátem
  • Oprava nesprávného počtu vozidel pro každý tým na začátku kola dobytí
  • Několik lokalizačních oprav
  • Odstraněna neviditelná kolize za koněm
  • Poškození injekční stříkačky nyní závisí na tom, jak dlouho hráč držel tlačítko
  • Hráči už na konci kola nemohou měnit týmy
  • Několik optimalizací CPU
  • Několik optimalizací DX12
  • Při lezení po žebřících je nyní nabíjení zbraní přerušeno
  • Opravené 3p animace pro koně
  • Opraven problém, kdy mohl být hráč vržen do vzduchu, když se blížil k vrcholu žebříku
  • Opraveno, aby vojáci ve stacionárních zbraních mohli být zabiti na silnici
  • Opravy několika selhání DX12
  • Opravy několika selhání klienta
  • Opravené vizuální artefakty plamenometu při použití plamenometu v tunelech a pod terénem
  • Kritické tipy na hraní se nyní v režimu pro více hráčů zobrazí třikrát a poté už nikdy
  • Oprava několika selhání videa souvisejících s velikostí okna, detekcí hardwaru a více monitory.
  • Oprava pro objednávky oddílů, které nebyly resetovány mezi koly v Operations
  • Opravený problém s přepínáním nastavení ADS v kombinaci s přepínáním nastavení sprintu. Pokud sprintující voják spustil ADS, okamžitě by po spuštění animace ADS opustil sprint i ADS
  • Opravený problém, kdy rolovací kolečko otočilo zobrazení po deaktivaci surového vstupu myši
  • Opraven problém, kdy kůň nezranil plynové granáty, zápalné granáty a úlomky.
  • Oprava přechodu na konec kola se ne vždy správně spustí, když je mrtvý
  • Zásobníky dělostřelecké střely nyní způsobí poškození odpovídající jejich poloměru FX
  • Mírně snížil doby načítání mezi mapami
  • Oprava problému, kdy se hráč mohl objevit se špatnou sadou. Např. souprava tankerů při tření v letadle
  • Opraven problém v operacích, kdy hráč, který se připojil ke svému vůdci strany na jinou mapu, skončil po otevření herní nabídky s černou obrazovkou
  • Obecná vylepšení výkonu související s hranovými modely
  • Oprava pro hráče, kteří někdy přeskakují úrovně v průběhu hodnosti ve třídě
  • Opraveno, takže všechna vozidla jsou k dispozici během předkola připravené fáze
  • Opravili jsme problém, kdy zničené budovy vážně ovlivnily výkon procesoru, což mělo za následek nízké snímkové frekvence
  • Opravena vadná animace 3p vojáka související se vstupem a výstupem z vozidla
  • Opraveno a problém, kdy se na obrazovce nasazení mohl zobrazit konec obrazovek operací, pokud hráč zemřel těsně před ukončením operace.
  • Opraven problém, kdy hráč mohl ztratit kontrolu nad vozidly, když dvakrát otevřel překrytí Origin
  • Opravili jsme problém s emblémy, které dokázaly vybarvit celý znak
  • Oprava pro hráče, kteří nejsou schopni změnit tým v TDM
  • Opraven problém, kdy se hráč na koni mohl zaseknout v troskách poté, co se zhroutil horský most na Sinajské poušti
  • Opraven problém, kdy se podvodní VFX spouštělo při poškození nad vodou
  • Družstva již nejsou automaticky uzamčena, pokud se k serveru připojí méně než tři hráči jako večírek.
  • Oprava problému, kdy kdyby hráč přijal pozvání přítele na celý server, hráč by uvízl v hale s rezervací zprávy o slotu
  • Opraven problém, kdy hra zamrzla při vstupu do určitých částí uživatelského rozhraní
  • Opravili jsme problém, kdy vaše hodnocení ve hře a hodnocení v uživatelském rozhraní nebylo stejné
  • Opraveno několik problémů souvisejících s nesprávnými položkami zvýrazněnými v uživatelském rozhraní
  • Opraven problém, kdy jste nemohli sešrotovat kousky skládačky
  • Opraven problém, kdy se statistiky vozidla neaktualizovaly
  • Opraven problém při pokusu o Quickmatch podruhé
  • Opravili jsme problém, kdy po připojení k dalšímu kolu nebylo možné otevřít nabídku pozastavení
  • PC: Opraven problém, kdy jste neviděli všechny členy strany
  • PC: Opraven problém, kdy se při mazání filtru zobrazovalo více dialogů
  • PC: Hráči nyní mohou ovladačům deaktivovat asistenci míření
  • PS4: Opravený problém, kdy by připojení k příteli, který je již na stejné straně a na stejném serveru, mělo za následek zablokování hráče ve stavu zablokování
  • PS4: Oprava, že zdobená trofej nebyla udělena správně
  • Xbox One: Opraven problém, kdy špatný hráč nebyl vzat na večírek a hráčská karta zmizí z Com Center po přijetí pozvánky na večírek
  • Xbox One: Oprava pro uživatele se špatnou pověstí, kteří mohou komunikovat s uživateli, kteří nejsou přáteli, když jsou ve stejném týmu v online režimech
  • Xbox One: Oprava selhání domovské obrazovky Xbox po pokusu o připojení k herní relaci prostřednictvím průvodce Xbox One, zatímco je titul pozastaven v hlavní nabídce
  • Xbox One: Opraven problém, kdy se uživatelé mohli po zablokování profilu Xbox během pozastaveného stavu zaseknout v nekonečné smyčce načítání při pokusu o návrat do hlavní nabídky z obrazovky Kampaň.

Mapy

  • Opravené problémy s hloubkou ničení terénu na Monte Grappa a Empire's Edge.
  • Několik oprav plovoucích rekvizit na všech mapách.
  • Vylepšené bojové oblasti na Empire's Edge a Monte Grappa, hráči již nemají přístup k podkladům.
  • Opraveno několik problémů se spawnovým bodem pro War Pigeon.
  • Vylepšili spawnovací body pro letadla na Empire's Edge, Operations, aby byly méně zranitelné vůči Behemoth.
  • Opravy artefaktů ve vodním materiálu na Suezu.
  • Upravil terén na několika mapách, aby nedocházelo k mezerám v terénu.
  • Opraveno několik chybných svazků kolizí na všech mapách (neviditelné stěny).
  • Opravené grafické artefakty na vodě v jezírku Ballroom Blitz.
  • Snížená intenzita slunečního záření na Suezu a Ballroom Blitz.
  • Odstraněný šev textury oblohy na Ballroom Blitz.
  • Opraveno několik objektů způsobujících problémy s klenbou.
  • Požáry na zemi u Amiens nyní způsobují poškození hráčů.
  • Odstraněna těžká kulomet poblíž vlajky G (dobytí) na Empire's Edge.
  • Oprava problému s desynchronizací klient / server umožňující hráčům střílet skrz dvojité dveře bunkru na Monte Grappa.
  • Několik drobných grafických oprav.

CIBULE

  • Na minimapě již nebudete kreslit vozidla nebo koně s 0 zdraví.
  • Možnost Minimapa velikost se nyní správně resetuje při výběru Obnovit.
  • Název v možnostech minimapy byl změněn z HUD na minimapu.
  • Opravená tlačítka výzev k interakci se nezobrazují správně u všech sad vozidel.
  • Jmenovka místního hráče na obrazovce výběru týmu je nyní správně oranžová.
  • Opraveno několik pravopisných chyb.
  • Opraveno několik překrývajících se textů.
  • Oprava špatného výkonu na kalibrační obrazovce.
  • Ikona Train Behemoth má nyní pro nepřátelský tým správnou červenou barvu.
  • Aktualizovány obrázky zbraní zobrazené v Battlepacks.
  • Aktualizováno připojení / odchod na obrazovce družstva.
  • Opraven problém, kdy se na obrazovce družstva mohla zobrazit špatná zbraň a kůže.
  • Opravený předkolový časovač, který někdy ukazoval dva časovače nad sebou.
  • Opravena chyba, kdy se Under fire objevil na obrazovce nasazení pro nezvýrazněné členy týmu.
  • Oprava protokolu skóre zobrazující nesprávné ikony.
  • Opravené tipy pro funkce vozidla, které se u některých vozidel nezobrazují.
  • Oprava vizuálního prvku zachycení vlajky, který se ve všech případech nezobrazuje správně.
  • Opraveno chybné bonusové skóre zabití za zápalný granát.
  • Oprava pro zobrazení nesprávného množství shromážděných ocenění na konci operace.
  • Přidány rady pro oba týmy v Operations, co dělat, když sektor spadne.
  • Oprava problému, kdy mohl být HUD viditelný na obrazovce při přechodu na glóbus.
  • Odstraněno uživatelské rozhraní objednávky na obrazovce nasazení a nahrazeno značkou objednávky na cíli.
  • Oprava přepínání barev družstva a týmu.
  • Opravená nervozita po smrti na obrazovce nasazení a minimapě.
  • Když se nacházíte ve vozidle, již se nezobrazuje ikona přikrčení / náchylnosti vojáka.
  • Oprava nesprávného množství munice zobrazeného v přizpůsobení zbraně pro Lawrence z Arábie SMLE.
  • Opraveno, takže na obrazovce přizpůsobení zbraně je viditelná možnost vzhledu zbraně, i když hráč neodemkl žádné skiny.
  • Přidány viditelné statistiky pro Villar Perosa.
  • Vyřešený problém s překrývající se obrazovkou, když je konec kola spuštěn, když hráči sledují úvodní film.
  • Přidány chybějící vizuální prvky první linie na světě pro operace Kaiserschlacht, Conquer Hell a Iron Walls.
  • Přidání možnosti filtrování protokolu zabití v HUD. Nyní si můžete vybrat, zda chcete zobrazit vše, skupinu, sebe nebo blízké.
  • HUD - Attack / Defend Order Complete je nyní správně zelený.
  • Oprava nesprávného výběru týmu na obrazovce týmu.
  • Opraven problém, kdy pozadí v nabídce pozastavení zčernalo.
  • Opraven problém, kdy se vaše sledovaná medaile nezobrazovala správně v nabídce pozastavení.
  • PS4: Oprava chybějícího zvýraznění v podnabídce Možnosti.
  • Xbox One: Oprava zkreslených písem.

Zbraňová rovnováha

  • Lehké kulomety byly méně atraktivní než jiné třídy zbraní, dali jsme jim různé formy úprav, aby se staly životaschopnějšími zbraněmi středního dosahu.
  • Zvýšené potlačení střely LMG a SLR ve středním dosahu.
  • Zvýšená mířená přesnost podpory kulometů.
  • Snížený multiplikátor zpětného rázu Lewisovy první rány.
  • Snížený multiplikátor zpětného rázu Huot při prvním výstřelu.
  • Zvýšený horizontální zpětný ráz BAR M1918.
  • Nízká hmotnost kulometů nyní také během střelby rychleji získává přesnost.
  • Přidány dvojnožky k LMG s nízkou hmotností.
  • Mírně snížil účinek směru zpětného rázu a upravil jej správně pomocí modifikátorů zpětného rázu, jako jsou bipody.
  • Upravené hodnoty přesnosti SMG a LMG v přizpůsobení, aby lépe reprezentovaly rozdíly.
  • Hellriegel se nyní přehřívá o něco pomaleji a zvýšil horizontální zpětný ráz.
  • Mírně snížená doba nabíjení Mle 1903.
  • Zkrátil čas nasazení Mle 1903 a Repetierpistole M1912 a zrychlil animaci nasazení pro pocit vyšší energie.
  • Mírně snížil palebnou rychlost ruské pěchoty a odstřelovače z roku 1895 a učinil čas, kdy můžete znovu střílet, čitelnějším.
  • Změněné multiplikátory poškození pro buckshot byly konzistentnější. Tím se eliminují některé neúmyslně vysoké a neúmyslně nízké zásahy poškození.

Zůstatek gadgetů

  • Limpet Mines jsou nyní nezničitelné, dokud nevybuchnou. To zabrání ostatním hráčům v krádeži Limpet Mine výbušninami. Důl Limpet je určen pouze k časované detonaci.
  • Zvýšený počet časopisů pro plynové a zápalné bomby Tripwire na 2, aby byly atraktivnější než HE Tripwire Bombs.
  • Malty prošly vyrovnáním. Hráči nyní musí jasněji vybírat mezi pomalou, přesnou palbou a rychlou a nepřesnou palbou.
  • Minomety nyní vyžadují čas po nasazení, než budou zcela přesné.
  • Zvýšen trest za nepřesnost za rychlé vystřelení několika minometů.
  • Snížen maximální poloměr poškození minometů Support Airburst. Malty budou muset přistát blíže, aby způsobily svých plných 65 poškození.
  • Funkce cílení na minimapu malty nyní ukazuje aktuální úroveň přesnosti úderu. Červená tečka se objeví, pouze když je úder maximální přesnost
  • Obě podpůrné minomety nyní mohou kromě svého výchozího kola vystřelit i dvě kouřová kola. Byla přidána nápověda vysvětlující funkci.
  • HE Mortar má nyní správně stejný dosah jako Airburst Mortar.

Opravy chyb gadgetů

  • Vylepšené chování při přepínání mezi primárními zbraněmi a puškovými granáty při přechodu na ADS.
  • Oprava pro oříznutí krumpáče rukou.
  • Stupnice vzdálenosti v Trench Periscope je nyní znovu viditelná.
  • Opravené rychlosti střeleckých granátů při použití Autoloading 8 Marksman.
  • Opraveno, takže jej může používat pouze hráč, který umístil minomet.
  • Opravena minomet, který se někdy nasazoval uvnitř objektů.
  • Usnadnil nasazení minometného a příkopového štítu.
  • Opravený problém, kdy se hráči používající Toggle Zoom mohli zaseknout při použití AT Rocket Gun nebo Tankgewehr.
  • Zvýšen čas potřebný k tasení a udržení zbraně na blízko po útoku. Tím se zabrání tomu, aby hráči náhodně skončili s aktivní zbraní na blízko během vyhřívaných bojů v těsné blízkosti.

Aktualizace funkcí

  • Stopy, které se odrazí od obrněných vozidel, jsou nyní snáze viditelné
  • Přidán zvuk indikátoru zásahu pro sledování zásahu na vozidlech.
  • Přidány nápovědy pro vojáky, které vysvětlují snížení poškození výbuchem.
  • Mnoho důležitých rad se nyní zobrazí až třikrát, než se již nikdy nezobrazí.
  • Přidány další rady pro některé gadgety vozidel, kterým hráči těžko rozuměli.
  • Bodování za poškození Behemoth již nepřichází pouze ve 20 bodových blocích. Menší škody způsobí bodovou hodnotu. Celková hodnota bodu poškození Behemotha se nezměnila.
  • Oprava pro hráče, který byl příležitostně teleportován při opuštění polní zbraně během animace nabíjení
  • Přidána podpora joysticku bez gamepadu.
  • Sníženo poškození, které voják kavalérie utrpěl z headshotů.
  • Zvýšen dostřel, který může AT granáty házet z koně.
  • Zvýšeno poškození ručních granátů oproti přepravním vozidlům.
  • Armored Artillery Truck nyní způsobí o něco větší poškození zblízka a menší poškození na velkou vzdálenost. Pokles střely byl také snížen, aby hráči mohli zasáhnout na delší vzdálenosti.
  • Doly nasazené ve vozidle mohou mít na světě najednou až 6 min (dříve 3).
  • The Train on Suez now has a Heavy Mortar on the front turret instead of the 57mm AT gun. To mu dává větší dopad na vlajky.

Vyvážení vozidla

  • Fortress Gun způsobí větší poškození vozidlům a má větší smrtelnou oblast proti pěchotě.
    -AA
  • Sníženo poškození AA děl proti letadlům a letadlovým částem.
  • Snížený dosah AA nákladních vozidel pro lepší sladění se stacionárními AA a zabránění kempování ve velitelství.
  • Opravená špatně zarovnaná skořápka vysunula VFX stacionárního AA.
    - Plány
  • Zvýšené poškození výbuchem a poloměr Rankenových šipek.
  • Sníženo poškození pušek Scout proti letadlovým částem.
  • Zvýšené poškození K Bullets proti útočným letadlům.
  • 50 kg bomby mohou nyní při přímém zásahu způsobit malé poškození letadel a tanků.
  • Zvýšená rychlost střely Bomber Killer pro vylepšení psích zápasů tohoto vzoru.
  • Vylepšená torpéda proti pozemním cílům, takže je užitečná jako těžká bomba i na mapách bez lodí.

Oprava chyb

  • Opraven problém, kdy voják vstoupil do AA zbraně ze špatného směru.
  • Oprava, že po pádu letadla byl oheň příliš dlouho přítomen.
  • Opraven problém, kdy se hráč mohl skrýt v poškozené věži obrněného vozu.
  • Útočné letadlo lovce tanků se nyní při nečinnosti automaticky znovu načte, což je srovnatelné s tanky.
  • Opravení hráči, kteří se objevují v obrněném vlaku, když by měli být nedostupní.
  • Opravené Rumplerovo útočné letadlo pro správné získání zdraví při použití schopnosti Oprava křídla.
  • Opravené problémy s kolizí s havarovaným Markem 5.
  • Opraveno, takže torpédové čluny jsou při rozmnožování nesmrtelné, dokud do nich hráč nevstoupí, aby zabránil zneužití.
  • Opraveny některé popisky vozidel, které se objevovaly i poté, co hráč opustil vozidlo.
  • Přehled Behemoth HUD nyní zobrazuje zlomené zbraně a věže na všech Behemoths. Pokud jste na rozbitém sedadle Behemoth, uvidíte nyní indikátor postupu opravy.
  • Opraveno, aby všechna letadla mohla nasadit nouzovou opravu pro jakékoli poškození.
  • Opraveno, že některá letadla byla schopna aktivovat nouzovou opravu, přestože ji neměla vybavenou.
  • Snížené množství efektu rozostření při použití dělostřeleckých zbraní
  • Vyrovnaná kamera na beckerských zbraních lépe s ironsights.
  • Přidána podpora pro oddělení pasažérů zaměřených od ovlivnění otáčením vozidla.
  • Vylepšené vizuály pro zvětšení rozsahu a zobrazení rozsahu bomby ve vozidlech.
  • Zaměřovač bomb a dělostřelectvo nyní používají k zobrazování dosahu vodní hladinu místo oceánského dna.

Zvuk

  • Oprava problému, kdy ragdollové výkřiky na rychlost mohou začít koktat, pokud dojde k řadě ragdollových nárazů za sebou.
  • Opraveno několik časování VO.
  • Opravena chyba, při které se výstražný plyn VO aktivoval v chybných situacích a byl slyšen příliš daleko a dlouho.
  • Oprava problému VO, kdy by se EoR mohlo zdvojnásobit při změně týmu po prvním pokusu.
  • Oprava selhání souvisejícího s příliš rychlým přechodem z Atmos na jiný než Atmos.
  • Upravené chování motoru v terénu u motocyklů.
  • Odstraněny zvuky vysunutí skořepiny pro pieper karabinu.
  • Vyladěné časování na zvuku požáru BAR M1918.
  • Opraven postupný zvuk pro Fortress Gun.
  • Změněn příchozí zvuk pro dělostřeleckou skořápku obrněného vlaku.
  • Opravené problémy, kdy se úvodní hudba z Operations začala hrát pozdě na PS4 nebo Xbox One.
  • Opraven případ, kdy se hudba po dokončení posledního kola v operaci nesmyčkovala.
  • Upraveno několik časování titulků.
  • Přidány diagonální paprskové paprsky a vylepšené výpočty pro zlepšení detekce uvnitř / venku.
  • Opravené problémy s přehráváním zvuků Foley z pohledu první osoby při pohybu kamery v pohledu třetí osoby v nějakém vozidle.
  • Opravený problém, kdy načítání hudby pokračovalo ve hře a nikdy se nezastavilo.
  • Opravený problém, kdy ukončení nabídky a spuštění úrovně nezastavilo hudbu v nabídce.
  • Vypnul Dopplerův efekt na koně.
  • Opravené problémy se zasekáváním stavu pod vodou, dokud hráč nezemře.
  • Opravené načasování zvuku nasazení pro Pieper M1893 a BAR M1918.
  • PS4: Opraven problém, kdy by zvuk mohl koktat u vysokorychlostních střelných zbraní.
  • PS4: Opraven problém, kdy výběrem možnosti resetovat zvuk se neresetoval jazyk zvuku.

Server

  • Vylepšený výkon serveru a využití šířky pásma pro letadla.
  • Vylepšené zpracování síťového chvění, ztráty paketů a paketů přicházejících ve špatném pořadí.
  • Zlepšete výkon serveru u objektů s ostnatým drátem na úrovních.
  • Přidány granáty k aktualizacím s vysokou frekvencí, aby se předešlo problémům s poškozením hráčů výbušninami před jejich vizuálním výbuchem.
  • Vylepšená registrace zásahů letadel, zejména při soubojích v těsné blízkosti.
  • Vylepšená zpráva při odpojení od serveru.
  • Opravený problém vytváření shody pro servery bez časového omezení.
  • Vyvažujte hráče na základě jejich dovedností v aktuálním herním režimu místo globálních dovedností.
  • Několik vylepšení výkonu serveru.
  • Vylepšete metriky serveru pro detekci problémů se sítí konkrétních hráčů.
  • Opravený problém, kdy hráči nebyli umisťováni do stejného týmu, když se připojili k příteli, který je v plném týmu nebo vůbec v týmu.
  • Několik oprav pro běžné a neobvyklé selhání serveru.

Kampaň

  • Koně již nezpůsobují poškození při srážkách s vojáky.
  • Opravena záře sledovače střel na stacionárních věžích v Fog of War.
  • Opraven problém, kdy se letadlo mohlo zaseknout v terénu.
  • Aktualizováno několik titulků.
  • Opraven problém v práci mladých mužů, kdy umělá inteligence nasazená z obrněných vozidel mohla vidět hráče přes terén a střílet dál.
  • Několik drobných grafických oprav na všech úrovních.
  • Opraveno několik chybných svazků kolizí na všech mapách (neviditelné stěny).
  • Opraveno několik plovoucích objektů na všech úrovních.
  • Opraveno několik překlepů.
  • Opraven problém v The Runner, kdy AI zmizel při dosažení cíle Defend the Frontline.
  • Oprava chybějící vody v Carry your Friend.
  • Několik drobných oprav VO.
  • Odstraněno zpoždění na primární zbrani po hodu návnadou.
  • Opravená AI procházení určitými branami v Breakdown a Steel on Steel a jejich otevírání ve špatném směru.
  • Po dokončení kapitoly bylo odstraněno tlačítko pokračovat v přehrávání.
  • Opravený Wilson visící ve tváři, pokud jste restartovali kontrolní bod během hledání scény řezu letadla v Fall from Grace.
  • Opravené alarmy, které se neaktivují, když dojde k poškození reproduktorů.
  • Cíl na začátku pádu z Grace se nyní zobrazí pouze jednou, pokud se hráč načte z kontrolního bodu.
  • Po vstupu do oblasti příkopu ve hře Fall from Grace již hráč nemá povoleno ustoupit.
  • Těžký kulomet na vozíku vlaku ve hře Skrytý v prostém pohledu se nyní zobrazuje správně.
  • Opraven žádný cíl, který se neobjevoval při načítání do posledního kontrolního bodu v Steel on Steel, a opraveno, že hráč nedostal aktualizaci cíle, pokud vstoupil do Bess před cílem Návrat k tanku.
  • Opraven problém, kdy skákání mohlo narušit animaci zadních AA zbraní v Friends in High places.
  • Opravený problém, kdy se herní cíle zobrazovaly se zpožděním v nabídce pozastavení.
  • Opraven problém s výkonem souvisejícím s AI na Steel on Steel na Hill Top.
  • Opravený nitkový kříž někdy zmizel, když způsobil poškození v nádrži FT.
  • Oprava pro hráče, který se nemohl dostat na koně, pokud je blokován zdí.
  • Upravený materiál barbwire umožňující chování průhledu / střílení AI.
  • Opravené problémy, kdy dialog zevnitř tanku hrál na pozici hráče, zatímco byl mimo tank v Steel on Steel.
  • Opravený indikátor zásahu, který byl v nesprávném postavení, když byl v pohledu rozsahu, když řídil letouny.
  • Oprava pro AI vyřazenou z boje, pokud hráče na chvíli nevidí, i když jej hráč poškozuje.
  • Oprava pro vzácné případy, kdy AI nevidí hráče, pokud je hráč na koni.
  • Oprava selhání, ke kterému mohlo dojít při dlouhodobém hraní SP.
  • Oprava bez vizuálního efektu při střelbě poté, co hráč přeruší opravu tanku.
  • Opravená příležitostná závada se zobrazením munice při vyzvednutí zbraně z AI na Hidden in Plain Sight.
  • Opraven problém, kdy tanky AI nezasahovaly hráče do hry Steel on Steel.
  • Opraven problém, kdy vojáci AI v dělostřelecké základně Fog of War padali dřevěnou věží.
  • Xbox One: Opravený pád, ke kterému mohlo dojít při řízení tanku.

Zdroj: ON ŘÍKÁ